Prototype en développement · Préparé pour Lider European 2026
Logo TRUST // NO TRUST : les mots Trust et No Trust sur un bouclier d'acier, avec une double barre bleue

TRUST // NO TRUST : Le labo de résilience numérique pour les ados

Sécurité en ligne et cybersécurité pour adolescents

À quel point es-tu facile à manipuler en ligne ?

Sauras-tu reconnaître le phishing, les arnaques, la manipulation, le grooming, le cyberharcèlement et les contenus générés par l'IA avant qu'ils ne te piègent ? Trust//No Trust est une plateforme interactive où les ados apprennent la sécurité en ligne en prenant des décisions, en enquêtant sur des cas réalistes et en découvrant comment fonctionne la manipulation.

Pourquoi c'est important

Ma génération vit en ligne.
C'est exactement là qu'on se fait avoir.

On répète aux ados les règles : ne clique pas, ne partage pas, ne fais pas confiance aux inconnus. Mais la manipulation ressemble rarement à un inconnu. Elle ressemble à un ami, à un cadeau, à une voix familière ou à un message qui ne peut pas attendre. Ce qui manque, c'est l'entraînement : reconnaître le piège sur le moment, savoir quoi faire ensuite et pouvoir montrer qu'une école devient réellement plus sûre.

2 sur 5

enfants en Roumanie disent avoir été insultés ou avoir reçu des messages blessants en ligne.

Source : Save the Children Roumanie (Salvați Copiii), étude publiée en 2025.
48,3 %

des enfants passent plus de six heures par jour dans l'environnement numérique.

Source : Save the Children Roumanie (Salvați Copiii), étude publiée en 2025.
45 245

signalements de contenus pédocriminels et de contenus préjudiciables en ligne ont été reçus par la ligne esc_ABUZ entre le 1er janvier et le 3 décembre 2025.

Source : Save the Children Roumanie (Salvați Copiii), ligne de signalement esc_ABUZ, décembre 2025.

Trois objectifs, une seule plateforme. Les ados doivent reconnaître la manipulation avant qu'elle ne fasse effet et la signaler aux bonnes personnes quand elle se produit, et les écoles ont besoin d'un moyen de mesurer si tout cela change vraiment quelque chose. Trust//No Trust est construit autour de ces trois objectifs.

La plateforme

Six modules. Zéro cours magistral.

On ne te dit pas quoi croire. On te met en situation. Chaque personne, conversation, profil et interface d'application de la plateforme est fictive, et rien de ce que tu fais ne quitte ton appareil.

MODULE 01

SURVIVE

Vis sept jours en ligne.

Tu reçois une identité fictive et une semaine simulée. La pression monte de jour en jour, d'un nouvel abonné inoffensif jusqu'à une voix clonée qui ressemble à celle de ta mère et te demande de l'argent. Tes choix construisent ton profil d'ADN numérique.

Environ 20 minutesDisponible
Jouer à SURVIVE
MODULE 02

HUNT

Enquête sur l'affaire.

Un dossier fictif rempli de captures d'écran, de conversations et de profils. Trouve les indices, relie-les, nomme la tactique, choisis la bonne réaction, puis aide un autre personnage sur le point de tomber dans le même piège.

Environ 15 minutesDisponible
Jouer à HUNT
MODULE 03

TRAP

Repère le moment exact.

Lis une conversation qui commence de façon tout à fait normale et bascule peu à peu dans la manipulation. Marque le moment où elle franchit la limite, puis suis le même schéma jusqu'à sa forme la plus dangereuse, la méthode du loverboy : faux amour, rêve, isolement, exploitation. Ce n'est jamais la faute de la victime.

Environ 15 minutesDisponible
Jouer à TRAP
MODULE 04

REAL / FAKE / AI

Classe ce que tu vois.

Quinze images, publications et vidéos : réelles, manipulées ou générées par l'IA ? Apprends les signes qui les trahissent et pourquoi les règles européennes exigent désormais que les deepfakes soient signalés (article 50 du règlement européen sur l'IA). Tu n'importes jamais tes propres photos.

Environ 10 minutesEn développement
MODULE 05

HELP

Sache exactement quoi faire.

Choisis une situation et obtiens des étapes concrètes et le bon contact. Comprend un générateur de messages que tu peux envoyer à tes parents ou grands-parents pour les prévenir des arnaques à la voix clonée. La plateforme n'envoie et n'enregistre jamais le message.

Environ 10 minutesEn développement
MODULE 06

GUARDIAN

Protège quelqu'un d'autre.

Termine les cinq premiers modules et deviens Digital Guardian. Invite ta classe avec un code, gagne ton badge et aide ton enseignant à voir un score anonyme de la classe : le Score de résilience numérique de la communauté.

Environ 5 minutesEn développement
Comment ça marche

Apprendre en vivant.

La méthode est simple : d'abord l'expérience, ensuite l'explication. Les recherches sur le « prebunking » montrent qu'on résiste mieux à la manipulation après avoir vu, dans un cadre sûr, comment elle est construite. Trust//No Trust applique cette idée aux risques que les ados rencontrent vraiment.

1

Décider

Tu fais face à des situations réalistes mais fictives et tu choisis quoi faire, exactement comme sur ton téléphone.

2

Comprendre

Après chaque décision, tu découvres la tactique derrière le message et les signaux que tu aurais pu remarquer.

3

Agir

Tu apprends qui appeler, comment garder les preuves et comment protéger un ami ou un membre de ta famille.

Sécurité dès la conception

Conçu pour protéger, jamais pour effrayer.

Certains scénarios abordent des situations difficiles. C'est pourquoi chaque module sensible suit les mêmes règles, et pourquoi la plateforme fonctionne sans rien collecter sur la personne qui l'utilise.

Tout est fictif

Les personnages, conversations, profils et interfaces sont inventés. Aucune plateforme, marque ou personne réelle n'est reproduite.

Aucune donnée personnelle

Pas de compte, pas de nom, pas d'import de photos, pas de cookies et pas de pistage. Ce que tu fais reste dans ton navigateur.

« Je sors », toujours visible

Chaque module sensible commence par un court écran de préparation et garde à l'écran un bouton de sortie qui mène directement à l'aide.

Pas de reproche, pas de score négatif

Tomber dans un piège fait partie de l'apprentissage. Le message est toujours le même : si cela t'arrive dans la vraie vie, ce n'est pas ta faute.

Relecture par des spécialistes

Les scénarios sensibles seront relus par des spécialistes de la protection de l'enfance avant le pilote en école et ajustés selon leurs remarques.

Enquêter, jamais attaquer

Les ados apprennent à reconnaître et à stopper la manipulation. On ne leur demande jamais de fabriquer une arnaque ou de jouer l'attaquant.

Pour les écoles et les enseignants

Du jeu au changement mesurable.

Le Score de résilience numérique de la communauté (CDRS) transforme la plateforme en intervention mesurable. Les élèves répondent à un court test anonyme avant les modules, juste après, puis une troisième fois quatre à six semaines plus tard. L'école voit un seul score agrégé de 0 à 100, ainsi que les deux domaines à travailler en priorité.

Huit dimensions, trois questions chacune :

  • Phishing
  • Arnaques
  • Manipulation
  • Deepfakes et IA
  • Signaux de grooming
  • Réagir au cyberharcèlement
  • Garder les preuves
  • Où signaler

Pas de nom, pas d'adresse e-mail, pas de résultat individuel. Un rapport de classe n'apparaît que si au moins dix élèves ont participé. Les enseignants peuvent utiliser la plateforme gratuitement, en heure de vie de classe ou en cours de sciences sociales.

Il t'arrive quelque chose en ce moment ?

Tu n'es pas seul et ce n'est pas ta faute. Parle à un adulte de confiance ou appelle l'un de ces numéros en Roumanie.

L'équipe

Trust//No Trust est présenté par une équipe de quatre élèves du Liceul Româno-Finlandez de Bucarest, encadrés par leur professeure.

Logo du Liceul Româno-Finlandez
Nicholas Carstoiu
Auteur · concept et développement

A créé le concept, écrit les scénarios et construit la plateforme. Coordonne le projet et le pilote en école.

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Membre de l'équipe
Rôle à annoncer

Profil bientôt disponible.

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Logo du Liceul Româno-Finlandez
Prof. Gabriela-Amalia Grigore
Professeure coordinatrice

Encadre l'équipe au nom du Liceul Româno-Finlandez et accompagne le projet, comme elle l'a fait pour The Fake News Factory.

À propos de l'auteur

Qui a créé TRUST // NO TRUST ?

Salut, je m'appelle Nicholas Carstoiu (en roumain, Nicholas Cârstoiu). J'ai 17 ans, je suis en première au Liceul Româno-Finlandez de Bucarest et je joue au basket en compétition. Depuis 2023, je suis membre du Conseil des enfants de l'UNICEF Roumanie, depuis 2024 du Conseil consultatif des enfants de la mairie de Bucarest, et en 2026 je suis devenu ambassadeur pour la Roumanie de United Citizens of Europe.

La sécurité en ligne n'est pas un sujet nouveau pour moi. J'ai créé Smart Online = Safe Offline, un programme de cybersécurité pour les ados, et The Fake News Factory, un projet d'éducation aux médias récompensé deux fois en 2026. Les deux m'ont appris la même chose : connaître les règles ne suffit pas. Il faut s'entraîner à la décision avant d'en avoir vraiment besoin.

« Ma génération n'a pas à être la plus facile à piéger en ligne. Nous pouvons être la plus difficile. »

Trust//No Trust est ma façon d'y parvenir : un outil gratuit que tout ado peut utiliser, que tout enseignant peut apporter en classe et que toute école peut utiliser pour voir si elle devient plus sûre.

  • Conseil des enfants de l'UNICEF Roumanie
  • Conseil consultatif des enfants, mairie de Bucarest
  • Ambassadeur pour la Roumanie, United Citizens of Europe
  • Premier prix, « Jeune leader du bénévolat » 2026

Préparé pour le concours « Lider European 2026 »

Cette plateforme a été préparée par une équipe de quatre élèves du Liceul Româno-Finlandez de Bucarest pour participer à Lider European 2026, le concours national organisé par la Représentation de la Commission européenne en Roumanie en partenariat avec le ministère roumain de l'Éducation et de la Recherche, sur le thème de cette année « Engagement civique - Des communautés qui comptent ». Ce que tu vois ici est un prototype de démonstration : le pilote dans les écoles ne commencera qu'après le concours.

Trust//No Trust est un projet indépendant d'élèves. Il n'est ni réalisé, ni financé, ni soutenu par la Commission européenne, le ministère roumain de l'Éducation et de la Recherche ou les organisateurs du concours ; leurs noms n'apparaissent que pour décrire le contexte dans lequel le projet a été créé.

Mode d'emploi

Un guide de deux minutes pour les élèves, les enseignants et tous ceux qui découvrent le site.

1. Ce que c'est, et pourquoi ça existe

TRUST // NO TRUST est une plateforme gratuite où les ados s'entraînent à reconnaître la manipulation en ligne : faux comptes, phishing, arnaques, grooming, cyberharcèlement et contenus générés par l'IA. Au lieu de lire des règles, tu vis de courtes situations fictives et tu décides quoi faire. Connaître les règles ne suffit pas ; ce qui te protège quand ça arrive pour de vrai, c'est de t'être entraîné à la décision.

2. L'ordre des modules

Commence par SURVIVE, puis continue avec HUNT, TRAP, REAL / FAKE / AI et HELP. Quand tu as terminé les cinq premiers, GUARDIAN te montre comment entraîner ta classe. Les modules marqués « En développement » apparaîtront ici dès qu'ils seront prêts.

3. Comment fonctionne SURVIVE, étape par étape

  1. Ouvre SURVIVE depuis la section « Modules » et appuie sur Lancer SURVIVE.
  2. Lis le court écran de préparation. Il t'explique ce que contient le scénario et où trouver de l'aide. Appuie sur C'est parti.
  3. Fais la connaissance d'Alex, l'ado fictif de 15 ans dont tu vas vivre la semaine, puis appuie sur Commencer la semaine.
  4. Chaque jour, un message apparaît sur le téléphone à gauche (ou en haut, sur mobile). Vendredi, tu reçois un message vocal : appuie sur ▶ pour l'écouter. La voix est générée par ordinateur et clairement indiquée comme une simulation, et la transcription est toujours affichée.
  5. Choisis l'une des quatre réponses. Il n'y a pas de limite de temps, et l'ordre des réponses change à chaque partie.
  6. Lis ce qui s'est passé, la tactique derrière le message, les signaux que tu pouvais repérer et ce qu'il faut faire dans la vraie vie. Puis appuie sur Jour suivant.
  7. La barre du haut te suit toute la semaine : les sept cercles montrent ta progression (bleu pour un choix sûr, jaune pour un choix risqué), le Trust Meter montre si tu as tendance à faire confiance trop facilement ou pas du tout, et la case Score affiche tes points jusque-là.

4. Comment fonctionne HUNT, étape par étape

  1. Ouvre HUNT depuis la section « Modules » et appuie sur Ouvrir l'enquête. Lis l'écran de préparation et appuie sur Ouvrir le dossier.
  2. Lis les messages d'Ana : son ami Radu a supprimé tous ses comptes. Appuie sur J'accepte l'enquête.
  3. Niveau 1, Repère les indices : douze cartes trouvées sur le téléphone de Radu. Touche les six qui font partie de l'affaire (touche à nouveau pour annuler), puis appuie sur Valider les preuves. Chaque carte devient verte ou rouge et t'explique pourquoi.
  4. Niveau 2, Relie les faits : touche les cinq événements dans l'ordre où ils se sont produits. Tu as changé d'avis ? Touche un événement pour annuler à partir de là, ou appuie sur Recommencer. Puis Vérifier la chronologie.
  5. Niveau 3, Nomme la tactique : pour chacun des quatre messages du « recruteur », choisis la tactique (flatterie, isolement, urgence, intimidation ou conversation normale), puis Vérifier mes réponses.
  6. Niveaux 4 et 5 : choisis ce que Radu aurait dû faire, puis le message à envoyer à Matei, un garçon de 13 ans sur le point de tomber dans le même piège.
  7. La barre du haut affiche les cinq niveaux (bleu quand tu as bien marqué, jaune quand tu as perdu des points), ton score et le bouton Je sors.

5. Comment fonctionne TRAP, étape par étape

  1. Ouvre TRAP depuis la section « Modules » et appuie sur Lancer TRAP. Lis l'écran de préparation et appuie sur C'est parti.
  2. Lis les messages de Maya : un nouvel ami en ligne la met mal à l'aise. Appuie sur Lire la conversation.
  3. Étape 1, Trouve le moment : touche le premier message où la conversation cesse d'être une amitié normale, puis Confirmer ce moment. Tu peux changer d'avis jusqu'à ce que tu confirmes. Tu vois ensuite le tournant et tout le schéma expliqué.
  4. Étape 2, Repère les signaux d'alerte : touche chaque phrase qui est un signal d'alerte, puis Vérifier mes réponses.
  5. Étape 3 : choisis ce que Maya devrait faire maintenant.
  6. Étape 4, Le rêve : la méthode du loverboy : suis Elena, 16 ans, et touche les six étapes de son histoire dans l'ordre où elles se produisent, du bombardement amoureux jusqu'à l'exploitation, puis Vérifier l'ordre. Recommencer efface ton choix.
  7. Étape 5, Protéger une amie : choisis ce que tu ferais si une amie te racontait une histoire comme celle d'Elena.
  8. Sur l'écran des résultats, tu trouves aussi les chiffres officiels de la traite des êtres humains en Roumanie, avec leurs sources, et le bouton Ce que toute fille (et tout garçon) doit savoir, qui ouvre une fenêtre d'information : comment la méthode commence, ce qu'on te promet, les signaux d'alerte et les numéros d'aide gratuits.

6. Comment lire tes résultats

SURVIVE te donne deux résultats. Le premier est ton score de résilience, de 0 à 100 : chaque jour vaut 14 ou 15 points, la réaction la plus sûre les rapporte tous et les réactions en partie sûres en rapportent une partie. Le second est ton ADN numérique, l'un des cinq profils : THE DETECTOR, THE PANIC CLICKER, THE EMPATH, THE SKEPTIC ou THE SOCIAL TRUSTER. Il décrit ta tendance dominante cette semaine, pas qui tu es. Tu vois aussi combien de pièges tu as évités, un conseil concret et un récapitulatif jour par jour.

HUNT te donne un score de détective sur 100 (les cinq niveaux valent 30, 20, 20, 16 et 14 points) et un grade : DÉTECTIVE DÉBUTANT, ENQUÊTEUR, INSPECTEUR PRINCIPAL ou COMMISSAIRE. Tu reçois aussi le rapport d'enquête, qui montre étape par étape comment la manipulation s'est déroulée, et ce dont Radu avait vraiment besoin.

TRAP te donne un score de vigilance sur 100 (les cinq étapes valent 30, 20, 15, 20 et 15 points) et un niveau : PREMIER REGARD, SUR LA BONNE VOIE, ŒIL AFFÛTÉ ou ALERTE PRÉCOCE, avec tout le schéma de la manipulation, étape par étape, les chiffres officiels de l'ANITP et la fenêtre sur la méthode du loverboy.

Dans chaque module, tout le monde joue exactement le même contenu, donc les scores se comparent : défie tes amis. Ton meilleur score est gardé dans ton navigateur, un choix risqué ne te fait jamais perdre les points déjà gagnés, et tu peux copier ou partager ton résultat.

7. Si quelque chose te touche de trop près

Le bouton rouge Je sors reste visible dans chaque module sensible et te mène directement aux numéros d'aide. Si quelque chose de semblable t'est arrivé dans la vraie vie, tu n'es pas seul et ce n'est pas ta faute : en Roumanie, appelle gratuitement le 116 111 ou parle à un adulte de confiance. En cas d'urgence, appelle le 112.

8. Pour les enseignants

SURVIVE, HUNT et TRAP tiennent chacun dans une seule heure de vie de classe ou de sciences sociales, et HUNT fonctionne particulièrement bien en petits groupes de trois ou quatre « détectives ». Les élèves peuvent jouer sur leur propre téléphone, ou toute la classe peut jouer ensemble au vidéoprojecteur en votant pour chaque réponse, ce qui lance très bien la discussion. Aucun compte, aucune inscription et aucune donnée sur les élèves ne sont nécessaires. La mesure anonyme au niveau de la classe (CDRS) sera ajoutée avant le pilote en école, et ce guide l'expliquera étape par étape.

9. Ta vie privée

Rien de ce que tu choisis n'est envoyé nulle part. Les seules informations conservées sont ta langue et ton dernier résultat, enregistrés dans ton propre navigateur. Détails dans la Politique de confidentialité.

Politique de confidentialité

Dernière mise à jour : 8 octobre 2026

1. Qui sommes-nous

TRUST // NO TRUST est un projet éducatif gratuit et non commercial, créé par Nicholas Carstoiu (Bucarest, Roumanie) et publié à l'adresse www.looksmart.ro/trustnotrust/. Pour toute question sur cette politique ou sur vos données, écrivez à nicholas.carstoiu@gmail.com.

2. Ce que nous ne collectons pas

La plateforme n'a pas de comptes, ne demande aucune inscription et ne contient aucun formulaire qui nous transmettrait des informations. Nous n'utilisons ni cookies, ni outils d'analyse, ni publicité, ni pixels de réseaux sociaux, ni aucune autre technologie de pistage. Les polices et les images sont servies depuis notre propre serveur : aucun tiers n'apprend donc que vous nous avez rendu visite. Rien de ce que vous saisissez ou choisissez dans les exercices ne nous est transmis. Il ne vous est jamais demandé d'importer des photos, des enregistrements audio ou des vidéos.

3. Ce qui reste sur votre appareil

Le site utilise le stockage local du navigateur uniquement pour ce qui est strictement nécessaire au service demandé : la langue choisie et, dans les modules interactifs, votre progression et vos résultats anonymes. Ces informations ne quittent jamais votre appareil et nous ne pouvons pas les voir. Vous pouvez les supprimer à tout moment en effaçant les données de navigation de ce site. Ce stockage strictement nécessaire ne requiert pas de consentement au titre des règles ePrivacy (directive 2002/58/CE et loi roumaine n° 506/2004).

4. Journaux techniques du serveur

Comme tout site, le serveur qui héberge looksmart.ro peut enregistrer automatiquement des données techniques lors de la consultation d'une page (par exemple l'adresse IP, la date et l'heure, la page demandée et le type de navigateur). Ces journaux servent uniquement à la sécurité et au fonctionnement du site, ne sont pas combinés avec d'autres données et sont conservés pendant une durée limitée fixée par l'hébergeur. Base légale : l'intérêt légitime à assurer la sécurité du service (article 6, paragraphe 1, point f, du RGPD).

5. Si vous nous écrivez

Si vous nous envoyez un e-mail, nous utilisons votre adresse et votre message uniquement pour vous répondre. Nous conservons l'échange le temps nécessaire pour y répondre, et au maximum 12 mois. Base légale : notre intérêt légitime à vous répondre (article 6, paragraphe 1, point f, du RGPD). Merci de ne pas nous envoyer d'informations personnelles sensibles. Si vous êtes en danger ou s'il vous arrive quelque chose en ce moment, n'attendez pas une réponse par e-mail : en Roumanie, appelez le 112 ou la ligne gratuite pour enfants 116 111.

6. Mesure en milieu scolaire (CDRS)

Le Score de résilience numérique de la communauté est conçu pour fonctionner sans nom, sans adresse e-mail et sans résultat individuel : les classes utilisent un code et seuls des scores agrégés d'au moins dix élèves sont affichés. Avant l'activation de cette fonction, la présente politique sera mise à jour pour la décrire précisément.

7. Enfants et adolescents

La plateforme est conçue pour les adolescents et fonctionne sans données personnelles ; l'accord des parents n'est donc pas nécessaire pour l'utiliser. Si vous avez moins de 16 ans et souhaitez nous contacter, nous vous recommandons de le faire avec un parent ou un enseignant.

8. Liens vers d'autres sites

Nous proposons des liens vers des institutions et d'autres projets. Ces sites ont leurs propres politiques de confidentialité, dont nous ne sommes pas responsables.

9. Vos droits

Conformément au règlement général sur la protection des données (UE) 2016/679, vous disposez d'un droit d'accès, de rectification et d'effacement de vos données, du droit à la limitation du traitement, du droit d'opposition et du droit à la portabilité. Écrivez-nous à l'adresse ci-dessus : nous vous répondrons dans un délai d'un mois. Vous avez également le droit d'introduire une réclamation auprès de l'autorité roumaine de protection des données, l'ANSPDCP (www.dataprotection.ro).

10. Modifications

Nous pouvons mettre à jour cette politique à mesure que la plateforme évolue. La date indiquée en haut correspond toujours à la dernière version.

Conditions d'utilisation

Dernière mise à jour : 8 octobre 2026

1. Acceptation

En utilisant www.looksmart.ro/trustnotrust/ (la « plateforme »), vous acceptez les présentes conditions. Si vous ne les acceptez pas, merci de ne pas utiliser la plateforme.

2. Ce qu'est la plateforme

TRUST // NO TRUST est une plateforme éducative gratuite et non commerciale, créée par Nicholas Carstoiu pour aider les adolescents à reconnaître la manipulation en ligne et à y réagir. Il s'agit d'un prototype en développement : les modules, les contenus et les fonctionnalités peuvent être modifiés, ajoutés ou retirés à tout moment.

3. Tout est fictif

Tous les personnages, conversations, profils, messages, marques et interfaces d'applications des scénarios sont inventés à des fins pédagogiques. Toute ressemblance avec des personnes, des comptes ou des événements réels est fortuite. Aucune plateforme ni entreprise réelle n'est reproduite, évaluée ou recommandée.

4. Ni conseil professionnel, ni service d'urgence

La plateforme fournit des informations éducatives générales. Elle ne remplace pas l'avis d'un psychologue, d'un avocat, d'un policier, d'un médecin ou d'un autre spécialiste, et elle n'est pas surveillée en temps réel. Si vous ou quelqu'un d'autre êtes en danger, appelez le 112. En Roumanie, la ligne gratuite d'aide aux enfants et aux adolescents est le 116 111, et les incidents de cybersécurité peuvent être signalés à la DNSC au 1911.

5. Utilisation acceptable

Vous pouvez utiliser la plateforme pour votre apprentissage personnel, et les enseignants peuvent l'utiliser en classe. Il est interdit de chercher à perturber ou à surcharger la plateforme ou son serveur, d'y accéder sans autorisation, d'en copier automatiquement le contenu (scraping) ou d'utiliser ce que vous apprenez ici pour tromper, harceler ou nuire à quiconque. Les scénarios servent à reconnaître la manipulation, jamais à la mettre en œuvre.

6. Exactitude des informations

Nous veillons à ce que les informations, y compris les coordonnées des institutions, soient exactes et à jour. Les numéros de téléphone, les procédures et les lois peuvent changer : vérifiez toujours les sites officiels des institutions concernées.

7. Liens externes

Les liens vers d'autres sites sont fournis pour votre commodité. Nous n'en contrôlons pas le contenu et n'en sommes pas responsables.

8. Responsabilité

La plateforme est proposée gratuitement et « en l'état ». Dans les limites permises par la loi, nous déclinons toute responsabilité pour les dommages indirects ou les pertes résultant de l'utilisation, ou de l'impossibilité d'utiliser, la plateforme ou les informations qu'elle contient. Rien dans les présentes conditions ne limite une responsabilité qui ne peut pas être limitée en vertu du droit applicable.

9. Propriété intellectuelle

L'ensemble du contenu de la plateforme est protégé par le droit d'auteur. Les règles d'utilisation figurent dans la section Droits d'auteur.

10. Droit applicable

Les présentes conditions sont régies par le droit roumain. Tout litige sera soumis aux juridictions compétentes de Bucarest, sans préjudice des droits impératifs dont vous bénéficiez en tant que consommateur.

11. Modifications et contact

Nous pouvons mettre à jour ces conditions ; la date indiquée en haut correspond à la dernière version. Questions : nicholas.carstoiu@gmail.com.

Dernière mise à jour : 8 octobre 2026

© 2026 Nicholas Carstoiu (Nicholas Cârstoiu). Tous droits réservés.

1. Ce qui est protégé

Le nom et le logo TRUST // NO TRUST, l'ensemble des textes, scénarios, personnages, dialogues, dossiers d'enquête, questions et réponses, les profils d'ADN numérique, les questionnaires du Score de résilience numérique de la communauté (CDRS) et sa méthode de calcul tels que rédigés, les graphismes, illustrations, le design de l'interface, le code source, ainsi que la sélection et l'agencement de l'ensemble des contenus sont l'œuvre originale de Nicholas Carstoiu. Ils sont protégés par la loi roumaine n° 8/1996 sur le droit d'auteur et les droits voisins, par le droit de l'Union européenne et par les traités internationaux, dont la Convention de Berne. Lorsque la plateforme contient une base de données, celle-ci est également protégée par le droit sui generis du producteur de bases de données.

2. Ce que vous pouvez faire sans autorisation

3. Ce qui nécessite une autorisation écrite préalable

Sans l'accord écrit préalable de l'auteur, il est interdit de copier, reproduire, télécharger en vue d'une redistribution, republier, traduire, adapter, modifier ou créer des œuvres dérivées de tout ou partie de la plateforme ; de l'héberger sur un autre serveur, d'en faire un miroir ou de l'afficher à l'intérieur d'un autre site (framing) ; de l'intégrer à des cours, formations, produits ou services payants ; d'utiliser le nom ou le logo TRUST // NO TRUST ; ou de supprimer ou modifier les mentions relatives au droit d'auteur. Demandes d'autorisation : nicholas.carstoiu@gmail.com.

4. Fouille de textes et de données et entraînement de l'IA

L'auteur se réserve expressément les droits de reproduction et d'extraction aux fins de fouille de textes et de données, y compris l'utilisation de tout contenu de cette plateforme pour entraîner, ajuster ou évaluer des systèmes d'intelligence artificielle, conformément à l'article 4, paragraphe 3, de la directive (UE) 2019/790 et à la loi roumaine qui la transpose. Cette réserve est également exprimée sous une forme lisible par machine sur chaque page.

5. Noms et contenus de tiers

Les noms des institutions et organisations mentionnées sur la plateforme (par exemple Salvați Copiii, Asociația Telefonul Copilului, la DNSC, la Commission européenne ou le concours Lider European) appartiennent à leurs titulaires respectifs et ne sont utilisés que pour les désigner. Leur mention n'implique aucun partenariat, soutien ou affiliation, sauf indication expresse. Les noms de marques figurant dans les scénarios sont inventés. Les polices Inter et Poppins sont utilisées sous licence SIL Open Font License 1.1. Le drapeau de l'Union européenne n'est affiché que pour indiquer le contexte européen du concours.

6. Futurs contenus ouverts

Certains supports pédagogiques pourront être publiés ultérieurement sous licence ouverte. Dans ce cas, la licence sera indiquée explicitement sur ces supports ; tout le reste demeure soumis à la présente mention.

7. Atteintes aux droits

L'utilisation non autorisée de contenus protégés peut engager la responsabilité civile et pénale de son auteur en vertu de la loi n° 8/1996. Si vous estimez qu'un contenu de cette plateforme porte atteinte à vos droits, ou si vous constatez que nos contenus sont utilisés sans autorisation, écrivez à nicholas.carstoiu@gmail.com.